Aventureuses ou prudentes, il s'agit d'être la première à construire son château en rassemblant les 6 cartes "château" d'une même couleur ! Attention, les sorcières rôdent et pour conjurer un mauvais sort, il faudra se munir d'une carte "fée" ou bien vous séparer de 3 de ses cartes ou diamants…
Un jeu idéal pour les enfants de 5 à 99 zns
- Détails :
Jeu de 48 cartes : 6 cartes loup, 7 familles de 6 cartes. Règles du jeu en 10 langues.
Durée du jeu : 15 minutes
Taille de la boite : 9x12x3 cm
Nombre de joueurs : entre 2 et 4
- Fournisseur
1.2.3. Famille a découvert Djeco, cette jolie marque de jouets, il y a 23 ans (!) lors du salon du jouet de Paris.
Nous avons immédiatement eu un coup de foudre pour les jeux éducatifs, beaux et plébiscités par les enfants que Djeco proposait.
Petit rappel sur l'histoire de cette belle entreprise que l'on apprécie tout particulièrement chez 1.2.3. Famille :
En 1954, Véronique Michel-Dalès imagine des jeux d'apprentissage et fonde sa société qu'elle appelle Djeco, référence exotique au lézard porte-bonheur en Asie du Sud-Est.
Ce petit animal est depuis 65 ans l'emblème de la société. Véronique imagine des jeux éducatifs comme le loto des 4 jeudis ou la vie des fourmis.
En 1989, son fils Frédéric reprend les rênes de l'entreprise familiale et imagine et développe de nombreux jouets et jeux : puzzles, jeux de cartes, jeux de société, ateliers créatifs.
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